C для игр книга

C для игр книга

C# — объектно-ориентированный язык программирования, созданный в 1998–2001 годах компанией Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework. Он совмещает в себе силу и гибкость C++ с простотой Visual Basic.

C#, конечно же, уступает по популярности таким языкам, как C, Java, C++ и PHP, но, несмотря на это, он используется довольно часто. Ниже вы найдёте подборку книг, которые помогут вам в изучении этого языка программирования.

C# Programming Yellow Book

Эта книга — пособие для первокурсников на факультете компьютерных наук университета Халла. Вот рассматриваемые темы:

  1. Компьютеры и программы. Вы узнаете, что такое компьютер, как работают программы и как их писать. В конце раздела начнётся знакомство с самим C#.
  2. Обработка данных. В этой главе разбирается написание простой программы.
  3. Создание программ. Вы научитесь разбивать программы на отдельные части и использовать массивы.
  4. Создание решений. Здесь рассматривается процесс создания сложного проекта.
  5. Продвинутое программирование. Заканчивается книга разбором более сложных и мощных возможностей C#.

Для скачивания также доступны и другие материалы учебного курса.

Fundamentals of Computer Programming with C#

Данная книга предназначена для новичков. Она учит вас мыслить как программист, а C# в данном случае — просто инструмент, который можно заменить на Java, C++, PHP или Python. Это книга о программировании, а не о C#.

Она была написана командой болгарских разработчиков, затем её перевели на английский.

Изучаем C#

C# спроектирован и разработан специально для применения с .NET Framework — он идеально подходит для создания мощных Windows-приложений.

Прочитав эту книгу, вы освоите не только C# и .NET, но и XAML, Visual Studio и даже программирование под Windows Phone.

C# 7.0. Карманный справочник

Вам никогда не хотелось иметь всегда под рукой книгу, в которой можно быстро найти ответ по той или иной особенности языка? Для C#-программистов такая книга уже существует — «C# 7.0. Карманный справочник». Это наиболее актуальная версия книги, охватывающая стандарт C# 7.0. Кроме того, книга также подойдет для опытных программистов, пишущих на Си, C++ или Java и желающих освоить в сжатые сроки новый для себя язык как для саморазвития, так и для использования в существующем проекте.

Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке C#

Авторы Роберт и Мика Мартины собрал в этой книге множество методов гибкой разработки, а также продемонстрировали на примерах их работоспособность. Применяя объектно-ориентированный подход, авторы рассматривают конкретные паттерны, применяемые к проектированию приложений, описывают методы рефакторинга и способы эффективного использования различных видов UML-диаграмм.

Microsoft Visual C#. Подробное руководство

Данная книга наиболее полно охватывает все возможности языка C#. Кроме того, она сертифицирована Microsoft. В ней много материала по работе с переменными, операторами, выражениями и методами, разработке надежных приложений с обработкой ошибок и исключений, использованию коллекции, созданию запросов LINQ и основам объектно-ориентированного программирования.

В 8 издании рассматривается стандарт C# 6.0 и среда разработки Visual Studio 2015. Книга ориентирована на тех, кто уже знает хотя бы один из языков программирования, но желающих знать C#, а также на программистов, уже знакомых с C# и желающих углубить свои знания в разработке приложений.

Разработка обслуживаемых программ на языке C#

В книге содержится 10 рекомендаций по разработке легко поддерживаемых и адаптируемых программ. Данные советы были выработаны авторами книги путем анализа сотен функционирующих систем. У этой книги также имеется версия для языка Java. Руководство будет полезно тем, кто стремится написать качественный код, который смогут в дальнейшем читать и поддерживать другие программисты.

C# Programming

Эта книга подробно описывает возможности языка C#. Рассматриваются основы языка, классы, продвинутые концепции, фреймворк .NET и ключевые слова.

В изучении C# вам также поможет этот русскоязычный видеокурс.

Creating Mobile Apps with Xamarin.Forms

Эта книга рассказывает о создании кроссплатформенных мобильных приложений при помощи Xamarin.Forms. Рассматриваются такие темы, как анимация, MVVM, триггеры, поведения, макеты и рендеры.

The Daily Design Pattern

В этой книге вы найдете подробный анализ 22 популярных паттернов проектирования и их реализации на C#.

Также советуем обратить внимание на серию видеоуроков по этой же теме.

Threading in C#

Это подробное руководство познакомит вас с возможностями работы с потоками в C#. Кстати, доступна и версия на русском языке.

Introduction to programming and the C# language

Эта книга — практическое введение в C#. В ней на простых примерах объясняются все основные концепции ООП. Цель книги — научить вас разрабатывать полноценные приложения и помочь выбрать дальнейшее направление развития.

Кстати, для изучения ООП вам может пригодиться и этот русскоязычный видеокурс.

Object Oriented Programming using C#

В этой книге при помощи небольших упражнений объясняется объектно-ориентированный подход к программированию. Кульминацией является написание большой программы. Затрагиваются следующие темы:

  • абстракция;
  • наследование;
  • полиморфизм;
  • ООП;
  • UML;
  • agile;
  • разработка через тестирование.
Читайте также:  Cisco catalyst серии 2960

Object-Oriented Programming in C# Succinctly

Эта книга познакомит вас с основами объектно-ориентированного программирования. В ней достаточно как теории, так и практических примеров. Вот разделы книги:

  1. Три столпа ООП.
  2. Интерфейсы.
  3. SOLID.
  4. Шаблоны проектирования.
  5. Шаблоны GRASP.
  6. Архитектура.
  7. Другие парадигмы.

C# Code Contracts Succinctly

Контрактное программирование — это метод проектирования ПО, предполагающий, что проектировщик должен определить формальные, точные и верифицируемые спецификации интерфейсов для компонентов системы. В C# такой подход реализуется при помощи библиотеки Code Contracts, об использовании которой и рассказывает эта книга. Вот её оглавление:

  1. Вступление.
  2. Использование контрактов для кода.
  3. Полезные советы.
  4. Тестирование контрактов для кода.
  5. Расширения контрактов для кода.
  6. Заключение.
  7. Полезные ресурсы.

Data Capture and Extraction with C# Succinctly

Обнаружение и извлечение информации — это одна из самых сложных задач, поэтому для её решения стоит пользоваться специальными инструментами. Эта книга расскажет вам, как извлекать данные из электронных писем, скриншотов, сайтов и текстов при помощи языка C#.

Если вы знаете другие бесплатные книги по C#, которые стоит добавить в нашу подборку, делитесь ими в комментариях!

Доброе время суток.
Так сложилась судьба, попал я на на большой проект, написанный на c# windows forms. Знаю, технология старая, да и десктопные приложения сейчас совсем не в тренде. Раньше занимался веб-ом, php, немного js и другие типичные технологии. Все программирование заключалось в выборке данных из бд и вставке в html.

Хочется научится кодить, хорошо кодить. Для этого нужно читать книги и проецировать, полученные знания, на реальных приложениях. Плюс ко всему, охота проявить творческую жилку. Кажется игры здесь более чем уместны: кодинг, дизайн, интересная история. Люблю побродить в инди-играх, впечатлили limbo, brain. Погуглив, обнаружил движок uniti3d, где можно писать скрипты на c#. Однако, из прочитанного понял, что в нем для создания игр программировать вообще не надо, просто перетаскиваешь готовые элементы, а это не совсем согласуется с целями.

Интересна разработка для мобильных устройств. Windows 10, слышал, предоставляет единую платформу для создания приложения для разных устройств. Но вряд ли эти приложухи будут востребованы, по крайней мере года 2-3. Эту нишу крепко удерживают другие ОС-и.

Может быть это гиблое дело и стоит присоединиться к какому-нибудь опенсорсному проекту, что-нибудь связное с ИИ.

Недавно написал "сапера" на windows forms и оказывается не так страшен черт, как я думал.

  • Вопрос задан более трёх лет назад
  • 10672 просмотра

Игры делать весело и очень круто, в разработке игр очень много нетривиальных задач, так что мне кажется для закалки скиллов очень даже подходит, но дело в том, что в играх, которые под силу сделать в одиночку не все технологии присутствуют в полной мере, поэтому стоит так же потрудиться над тем, чтобы придумать как и где эти технологии применить.

По поводу unity3d — там c# ведь по сути для небольших скриптов, так что глубоко не изучите.

А вот если вы возьмёте C++ и SDL, то там да, толку может много выйти при должной усидчивости и целеустремлённости.

В общем для освоения c# мне кажется вам стоит не тупо делать игры на юнити, а придумывать различные приложения, которым может быть уже давно есть лучшие аналоги, но все равно делать самому;)

Все нижесказанное имеет отношение только с разработке нормальных игр и серьезному программированию, а не к поделкам на коленке, приносящим нулевую прибыль.

1) В Unity3d программировать НАДО. Перетаскиванием готовых элементов вы не отделаетесь. Те, кто утверждает обратное — нагло врут.
2) Творческого с точки зрения интересных историй и тому подобного не программерского для программистов в играх — мало. Творчеством там в первую очередь геймдизайнеры занимаются. И вы успеете их возненваидеть, по три раза переписывая какой нибудь ни разу не творческий модуль.
3) Научится хорошо программировать можно ТОЛЬКО в команде.
4) Обычно на чем написано приложение — не имеет особого значения. Важны подходы, паттерны, алгоритмы, и прочие умные слова.

Какой я бы вывод сделал — продолжайте пока что работать где работайте. Если проект там большой — наберетесь опыта, а он всегда нужен. Если очень зудит делать игры — присоединитесь к какой то АДЕКВАТНОЙ команде. Их можно попробовать поискать на gamedev.ru, хотя там с адекватностью бывает крайне печально.

Созданием игр на Unity3D, C# будите учить долго. И хорошо его не выучишь, в силу отличий нормального подхода и того что в Unity3D.
Конструкторов нет (Awaik, Start), какие то непонятные методы уже унаследованы в игровых объектах и т.д.. Это не плохо, но и не чистый C#, много нюансов от самого движка Unity3D. (такое впечатление после полного прочтения официальной справочной информации)

Из того что почитать:
1) Jon Skeet C# для профессионалов.Тонкости программирования. (даст общее понятие .Net и C#)
2) Джеффри Рихтер CLR via C# Microsoft.NET. (более глубокое познание местами)
3) Макконнелл — Совершенный код. (приведет мысли в порядок)
4) Martin R. Clean Coder. (небольшая книга, тоже мысли приводит в порядок)
5) Кржиштоф Цвалина, Брэд Абрамс "Инфраструктура программных проектов: соглашения, идиомы и шаблоны для многократно используемых библиотек .NET". (очень мощная книга, учит тому как надо писать, а не просто писать что бы работало)

Читайте также:  Chieftec navitas gpm 650s

Первые две про код, остальные про правила написания, важность которых вы почувствуете со временем.

Разработка игр, программирование, работа с сайтами и библиотеками, а также изучение всевозможных языков С++, JavaScript и С# предполагает собой постоянное обучение чему-то новому. Технологии сейчас уж точно не стоят на месте, и с каждой новой презентацией мировые компании представляют миру совершенно новые тренды разработки и контента.

Не так давно виртуальная реальность была лишь корпоративным продуктом, но динамично обновляющийся игровой мир диктует свои правила. Теперь VR-очки выступают полноценным игровым элементом. А топовые игры адаптируют графику и управление под модный тренд. Интересно, технологии Google Glass смогут так же внедриться в игровой мир? Или они не выйдут за рамки обычного носимого устройства?

Находясь по ту сторону барикад, нужно понимать, что помимо разработки игр, нужно уделять время обучению новым технологиям. Геймеры и киберспортсмены постоянно следят за новостями относительно новых возможностей и технологий игрового мира. Поэтому, на плечах разработчиков лежит ответственная миссия по быстрому обучению всем новым, а также уже имеющимся технологиям. Если вы новичок в разработке игр, для вас найдется список настольных must have книг. Для опытного разработчика, который смело экспериментирует с 3D графикой, также можно выделить достойные сборники по геймдеву.

Книги по разработке мобильных приложений Android и iOS

Мы собрали лучшие, по нашему мнению книги, благодаря которым вы сможете взглянуть на мир разработки контента под другим углом. Мобильные платформы на сегодняшний день смело вытесняют компьютеры. Только с 2015 года показатель активности ОС Android и iOS возрос на 84%. Разработчики и мировые компании не теряют времени напрасно, и смело выпускают топовые игры или 5-ти минутные ранеры на мобильные устройства. Мы не могли не уделить внимание книгам для разработки Android и iOS контента.

1. "Привет, Андроид"
Из книги можно почерпнуть сведения об основах платформы Андроид от элементарного приложения "Привет, Мир!" до 2D и 3D графики. В завершение автор поделится полезной информацией о SQLite и инструкцией по публикации контента в Google Play.

2. "Learning Java"
Учебник для "чайников" об основных тонкостях Java, которые пригодятся, чтобы грамотно разрабатывать игры. Обучение проходит на примере создания игр для Андроид. Кроме того подробно рассматривается пиксельная графика, SFX и GFX, анимация и другое.

3. "Beginning Android Games"
Кратко и по делу написанная информация, которая поможет разобраться в графических движках и адаптации игр под разные платформы. Учебник будет полезен как для начинающих, так и для специалистов. Советуем внимательно читать теорию и коды, потому что в некоторых намеренно сделаны ошибки.

4. "Разработка игр для андроид"
Именно эта книга должна стать для вас настольной, если вы начинающий разработчик игр. Благодаря ей вы узнаете о том, как создать и реализовать через C и С++ мобильное приложение. OpenGL ES и система распознавания жестов — обо всем можно узнать из этой книги.

5. "Android Design Patterns"
Больше 50 основных паттернов, которые научат преобразовывать основные нюансы поиска, отбора, фильтров и другого. Шаблоны программирования, двенадцать примеров прокачают ваш скилл и помогут избежать ошибок в создании игр. Книга оснащена иллюстрациями, что делает ее понятной для каждого.

6. "Профессиональная разработка приложений Андроид"
Книга немного устарела, ведь она была издана в 2012 году, но раздел по Android SDK будет очень полезен для начинающих. Кроме того книга отлично систематизирована и разделена на отдельные темы, поэтому легко можно выбрать необходимое. Очень удобно, что книга официально изданы на русском языке.

7. "Mobile Game Development with Unity"
Книга ответит на вопрос о том, как разработать игры для iOS и Android с помощью движка Unity. Примеры из реальных сценариев для игр помогают лучше понять теорию.

Книги по разработке на платформу iOS:

Нельзя оставить в стороне и платформу iOS, ведь на сегодняшний день она очень востребована и скорей всего скоро займет лидирующие позиции.

1. "Разработка игр"
Книга — аналог учебника "Привет, Андроид". Она расскажет о том, как справляться с Game Center и App Store, как создавать уникальные приложения с помощью SptiteKit и Swift. Для усваивания материала, желательно знать самое основное про разработку.

2. "Swift Essentials" и "Swift Programming"
Созданные для новичков, книги откроют азы Swift и методы работы с ним.

Читайте также:  Ghost recon online официальный сайт

3. "iOS 11 Swift Programming Cookbook"
Учебник, подробно рассказывающий об особенностях основных версий iOS. Книга будет полезна и начинающим, и опытным программистам для более глубоких познаний в области разработки для этой операционной системы.

4. "Swift 3 Разработка игр"
Анимация, графический дизайн и синхронизация. Грамотно нописанный код поможет разобраться в нюансах работы с SpriteKit и Swift.

5. "iOS Swift Game Development Cookbook"
Учебник, который учит OpenGL и SpriteKit, а также 2D и 3D алгоритмам. Подробно разобраны ошибки в разработке игр на iOS и нюансы работы с UIKit Detect.

6. "Изучение создания игр для iOS"
Учебник о главных секретах создания приложений с помощью Unreal Engine для iOS. Чтобы пользоваться UE4 для разработки игр, вам обязательно надо подружиться с этой книгой.

Список книг еще можно продолжать. Вы можете составить собственный перечень, который будет соответствовать платформе, жанру и тем навыкам, которыми вы владеете.

Книги о разработке игр на ПК

Создание игр на ПК под силу лишь профессионалу. Разные жанры требуют соответствующих сценарных, художественных и дизайнерских навыков, а также знаний о языках CSS и JavaScript, и движках Unity и Unreal Engine. Все это очень сложно и вряд ли возможно, если браться за это одному человеку.

Но именно профессионализм помогает создать действительно достойное приложение. Вот некоторые наиболее полезные книги, которые помогут научиться создавать игровой интересный контент. Большое количество книг написаны на английском языке, поэтому стоит осваивать не только язык в IT-сфере, но и приступить к изучению иностранного. Представляем вашему вниманию книг-справочников на русском языке.

1. "DirectX: продвинутая анимация"
В этой книге раскрыты нюансы 3D анимации при работе с DirectX. Здесь подробно рассмотрены принципы работы различных текстур и шейдеров с элементами анимации.

2. "Разработка и отладка шейдеров"
Графические и звуковые эффекты станут вам под силу благодаря этой книге. Если вы ищите необычные и интересные эффекты — это пособие для вас.

3. "Искусственный интеллект в компьютерных играх"
Книга научит вас работать с разумными героями, которые смогут реагировать на окружающую среду. Пособие содержит в себе как теорию, так и практические советы.

4. "Психология оптимального переживания"
Учебник, который рассказывает, как достичь счастья геймеру. Если уловить все нюансы, можно создать игру, которая станет любимчиком многих геймеров.

5. "Маркетинг игр"
Пиар и продвижение собственного приложения — это станет понятным и доступным после прочтения книги, даже если вы не знакомы со значением слов "таргет", "SMM" и "конверсия". Книга написана доступно и понятно даже для новичка.

Русскоязычный каталог на этом, к сожалению, заканчивается. Однако, ступив одной ногой в IT, а другой — в геймдизайн, вы должны осознавать, что без английского языка вам будет очень сложно. Поэтому, кроме изучения языков программирования, рекомендуем уделить внимание курсу English Upper Intermediate.

Книги для разработки на Unity

Игры, созданные с помощью Unity становятся очень популярными. Этот процесс можно познать на бесплатных или платных курсах онлайн, но большая часть информации берется из книг. Специально для вас список учебников, которые помогут разобраться в движке Unity.

1. "Unity Game Development за 24 часа"
Двадцать четыре главы — ровно столько частей книги и столько же часов понадобится для того, чтобы разобраться в этом движке. Автор утверждает, что эта книга поможет вам создать мощное портфолио, да и пособие написано очень доступно и понятно.

2. "Unity for Absolute Beginners"
Учебник для начинающих в деле Unity для ознакомления с его нюансами. Пособие гарантирует получение основных знаний по этой теме.

3. "Unity 2D Game Development"
Книга научить создавать игру 2D с помощью 3D. Подробно описаны в пособии особенности движка Unity.

4. "Learn Unity3D Programming with UnityScript"
Учебник расскажет о возможностях движка Unity для создания 2D и 3D приложений. Книга разъяснит все нюансы про различные эффекты этого движка. Понравится как начинающим, так и профессионалам.

Ну и напоследок информативные книги по разработке игр.

Здесь нужно сообщить о действительно полезных пособиях для разработчиков. Эти книги поменяют ваше представление о создании игр.

1. "Mathematics for 3D Game Programming"
Если вы создаете 3D контент, это пособие поможет вам в расчетах для программирования.

2. "Networking and Online Games"
Пособие рассказывает о нюансах сетей и мультиплеере в играх.

3. "Физика для создателей игр"
Книга-помощник для разработчика. Пособие, в котором рассказывается о физических явлениях для каждого игрового элемента.

4. "GPU Gems"
Пособие для профессионалов. Рассказывает в мельчайших подробностях об GPU и GPGPU.

Перечень книг еще можно продолжить. Какие-то учебники вам, возможно, не подойдут, но в большинстве своем здесь представлены универсальные книги, из которых каждый сможет почерпнуть что-то полезное. Главное — всегда развивайтесь, тогда ваш контент непременно будет занимать лидирующие позиции.

Ссылка на основную публикацию
Adblock detector